Dwie Drogi, Jedno Przeznaczenie

Stal czy Zaklęcia? Wybierz swoją ścieżkę w Kronikach Królestwa.
Stary świat pęka w szwach. Traktaty, które przez wieki chroniły Królestwo, spłonęły w ogniu smoczych oddechów. Gildia Bohaterów nie szuka już zwykłych najemników – szuka przywódców, którzy potrafią podjąć najtrudniejszą decyzję: którą ścieżką podążyć?
W "Kronikach Królestwa" świat dzieli się na dwie domeny

Ścieżka Męstwa
prowadzi przez Wulkaniczne Przełęcze. To domena brutalnej siły, gdzie argumentem jest ciężar miecza, a walutą – głowy potworów.

Ścieżka Mądrości
biegnie przez Zapomniane Ruiny. Tam, gdzie stal zawodzi, triumfuje intelekt. Starożytne zwoje i magiczne artefakty czekają na tych, którzy odważą się złamać pieczęcie.

Nie możesz być mistrzem wszystkiego.
Czy Twoja legenda zostanie wyryta mieczem na smoczej łusce, czy spisana atramentem w księdze zaklęć?
Wybór należy do Ciebie, ale pamiętaj – Królestwo nie wybacza niezdecydowania.
Czytaj dalej:
Kroniki Królestwa — podsumowanie ostatnich dwóch tygodni
Od 3 do 17 kwietnia 2026 Królestwo rozrosło się o nowe frakcje, tryby gry i funkcje społecznościowe, a równolegle zamknęliśmy długą listę błędów zgłaszanych przez społeczność. Poniżej porządkujemy to wszystko w jednym miejscu.
Spotkanie I: Zrodzeni ze Starego Świata
Marzenie zakute w stal zaczyna pękać. Poznaj zapomnianą legendę o Valeriusie i narodzinach Zakonu Srebrnego Gryfa - bractwa wykutego z krwi mitycznej bestii i determinacji ocalałych. W mrokach królestwa Agarthu przetrwają tylko ci, którzy w porę zrozumieją surową zasadę: Adaptari aut Perire - dostosuj się lub zgiń.